填空題馬斯洛將人類的需要分成六大類,其中只有一種是生理性需要的,其余五類都是屬于()性的需要。
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()、效能和理解三個層面的情感體驗為設計師提供了激發(fā)用戶情感的三個著眼點。
題型:填空題
在一個具體的知覺過程中,視覺起著融合信息的作用,思維起著搜索作用。
題型:判斷題
在市場概念下,購買產(chǎn)品或有可能購買產(chǎn)品的人稱為()
題型:填空題
人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因而知覺是人與環(huán)境的統(tǒng)一。
題型:判斷題
視覺交互指通過造型及()效果與用戶進行交互。
題型:填空題
問卷調(diào)查中,問卷質(zhì)量的具體表現(xiàn)指標就是它的信度和效度,只有在問卷的信度和效度都比較高的時候,問卷才能成為一種測量工具。
題型:判斷題
對于設計心理學中使用的實驗法,其任務包括三個方面:一是正確操縱自變量,二是合理導出因變量,三是科學控制()
題型:填空題
生態(tài)知覺是指人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因此在產(chǎn)品設計中要考慮產(chǎn)品所處的環(huán)境。
題型:判斷題
與消費動機的壓抑不同,消費回避是一種()的心理行為方式。
題型:填空題
產(chǎn)品設計模型不一定與系統(tǒng)模型相符合,它往往是經(jīng)過簡化,且符合人們的常規(guī)認知的一個概念模型。
題型:判斷題