判斷題在科學(xué)中邏輯思維是以抽象概念為載體的,語言是邏輯思維的基礎(chǔ)。
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2.單項(xiàng)選擇題造型的心理意義是指造型所包含的()
A.感覺解構(gòu)
B.感覺重組
C.知覺圖式
D.知覺解構(gòu)
3.單項(xiàng)選擇題情緒是影響個(gè)體消費(fèi)行為的強(qiáng)烈且維以控制的心理因素。消費(fèi)中的情緒因素也是一種:()
A.消費(fèi)體驗(yàn)
B.消費(fèi)過程
C.消費(fèi)行為
D.消費(fèi)誘因
4.單項(xiàng)選擇題中式建筑的窗子其水平線與垂直線之比約為4:5,而西方的是()
A.6:5
B.5:5
C.2:4
D.3:4
5.單項(xiàng)選擇題組織文化中IBM是一種獨(dú)特文化,()也是一種獨(dú)特文化
A. AAPLE
B. APLEP
C. APPLE
D. APPPL
最新試題
生態(tài)知覺是指人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因此在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中要考慮產(chǎn)品所處的環(huán)境。
題型:判斷題
消費(fèi)者卷入理論將那些對(duì)購買因素感受程度低的消費(fèi)者稱為()消費(fèi)者。
題型:填空題
意境美的深層結(jié)構(gòu)為()
題型:填空題
在消費(fèi)決策中的功能風(fēng)險(xiǎn)是指擔(dān)心所購的產(chǎn)品是否能實(shí)現(xiàn)預(yù)期的功能。
題型:判斷題
向上發(fā)散的設(shè)計(jì)往往帶給人稠密、穩(wěn)定,富有重量感的心理感受。
題型:判斷題
交互設(shè)計(jì)是一種以研究用戶的()過程為關(guān)注點(diǎn),讓用戶獲得良好體驗(yàn)的設(shè)計(jì)方法。
題型:填空題
人們的思維對(duì)外部世界有一套完整的()的系統(tǒng),一旦預(yù)期的材料出現(xiàn),該系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)啟動(dòng)。
題型:填空題
消費(fèi)阻力主要來源于:消費(fèi)動(dòng)機(jī)的()、壓抑、回避。
題型:填空題
產(chǎn)品的象征性是指產(chǎn)品具有()屬性。
題型:填空題
()思維是從一點(diǎn)到多點(diǎn)的空間模型,方向極不明確,目標(biāo)也就具有多樣性。
題型:填空題