填空題貢布里西所研究的《藝術(shù)與錯覺》是對圖畫再現(xiàn)的()研究。
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視覺交互指通過造型及()效果與用戶進(jìn)行交互。
題型:填空題
基于經(jīng)歷的用戶體驗(yàn)是高層次的用戶體驗(yàn),它通過刺激用戶情感記憶的方式來引發(fā)用戶心理體驗(yàn)。
題型:判斷題
在市場概念下,購買產(chǎn)品或有可能購買產(chǎn)品的人稱為()
題型:填空題
生態(tài)知覺是指人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因此在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中要考慮產(chǎn)品所處的環(huán)境。
題型:判斷題
產(chǎn)生消費(fèi)動機(jī)回避的原因有很多,其中最主要的原因就是消費(fèi)者的()
題型:填空題
現(xiàn)代設(shè)計(jì)將對自然的模仿發(fā)展成()學(xué)。
題型:填空題
人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因而知覺是人與環(huán)境的統(tǒng)一。
題型:判斷題
交互設(shè)計(jì)是一種以研究用戶的()過程為關(guān)注點(diǎn),讓用戶獲得良好體驗(yàn)的設(shè)計(jì)方法。
題型:填空題
在設(shè)計(jì)心理學(xué)研究中,最常用的實(shí)驗(yàn)法是定量實(shí)驗(yàn)法和()實(shí)驗(yàn)法。
題型:填空題
產(chǎn)品的可用性指的是產(chǎn)品是否易學(xué)、易用并有效,是否滿足通用性標(biāo)準(zhǔn)。
題型:判斷題