問答題簡述改善個體學習和記憶能力的原則。
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最新試題
人們的思維對外部世界有一套完整的()的系統(tǒng),一旦預期的材料出現(xiàn),該系統(tǒng)就會自動啟動。
題型:填空題
()、效能和理解三個層面的情感體驗為設計師提供了激發(fā)用戶情感的三個著眼點。
題型:填空題
在操作過程的具體動作中,由于動作不到位,或者出現(xiàn)了另外沒有計劃的動作而造成的出錯稱為()
題型:填空題
從產(chǎn)品的使用角度來說,設計心理學可以增進設計的()
題型:填空題
現(xiàn)代設計將對自然的模仿發(fā)展成()學。
題型:填空題
交互設計是一種以研究用戶的()過程為關注點,讓用戶獲得良好體驗的設計方法。
題型:填空題
在產(chǎn)品設計中,美感體現(xiàn)的最高層次是()之美。
題型:填空題
在消費決策中的功能風險是指擔心所購的產(chǎn)品是否能實現(xiàn)預期的功能。
題型:判斷題
與消費動機的壓抑不同,消費回避是一種()的心理行為方式。
題型:填空題
當設計師從更高層次來要求自己時,他們的人格特征往往更接近技術工人。
題型:判斷題