單項選擇題從發(fā)生到成熟大約要經(jīng)歷()時間的是人的思維能力。
A、10~15年
B、15~20年
C、18~20年
D、5~12年
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1.單項選擇題()不是嬰兒心理發(fā)展過程具有的特點。
A、發(fā)展的連續(xù)性和年齡的階段性
B、嬰兒心理發(fā)展的年齡階段具有不穩(wěn)定性和可塑性
C、嬰兒心理發(fā)展的年齡階段具有不穩(wěn)定性和可變性
D、嬰兒心理發(fā)展的每一個年齡階段特點都具有相對的穩(wěn)定性
2.單項選擇題對嬰兒游戲活動的益處描述不正確的是()。
A、可以掌握抽象邏輯思維的方法
B、可以獲得認識周圍事物的機會
C、學(xué)習(xí)認識問題和解決問題的方法
D、體驗探索的樂趣和獲得成功的喜悅
3.單項選擇題嬰兒的活動是多種多樣的,所以教育教學(xué)活動也要體現(xiàn)出()。
A、多樣性
B、單一性
C、普通性
D、復(fù)雜性
4.單項選擇題依據(jù)()的結(jié)果,及時調(diào)整和修正教學(xué)計劃和游戲方案。
A、基本評估
B、整體性評估
C、總結(jié)性評估
D、行程性評估
5.單項選擇題長期目標通過轉(zhuǎn)化為()得以實現(xiàn)。
A、大目標
B、規(guī)范化目標
C、分化目標
D、短期目標
最新試題
哪項認知游戲的目的是有利于嬰幼兒確認、分析和記憶成人的聲音?()
題型:單項選擇題
()時,嬰兒出現(xiàn)怕生現(xiàn)象,害怕陌生人以及陌生物體。
題型:單項選擇題
一歲以內(nèi)嬰兒進行有聲讀物練習(xí)時要求環(huán)境()。
題型:單項選擇題
正確對待嬰幼兒的錯音是()。
題型:單項選擇題
嬰幼兒藝術(shù)游戲活動具體不包括()。
題型:單項選擇題
與嬰幼兒進行認知游戲時需要()的環(huán)境支持。
題型:單項選擇題
在發(fā)展嬰幼兒社會性游戲中,嬰幼兒要表達自己的(),主張態(tài)度。
題型:單項選擇題
6個月的嬰兒的精細運動表現(xiàn)為()。
題型:單項選擇題
()在嬰兒認知和智力發(fā)展中起著巨大的作用。
題型:單項選擇題
主被動操主要鍛煉(),鍛煉腹肌腰肌以及脊柱的功能。
題型:單項選擇題