多項(xiàng)選擇題皮亞杰根據(jù)兒童認(rèn)知發(fā)展階段把游戲分為()。
A.創(chuàng)造性游戲
B.感覺運(yùn)動(dòng)游戲
C.象征性游戲
D.有規(guī)則游戲
E.智力游戲
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1.多項(xiàng)選擇題根據(jù)游戲的目的性,可以把幼兒的游戲分為()
A、創(chuàng)造性游戲
B、教學(xué)游戲
C、活動(dòng)性游戲
D、表演游戲
E、建筑游戲
2.單項(xiàng)選擇題認(rèn)為游戲是一種學(xué)習(xí)行為的心理學(xué)家是()
A、霍爾
B、皮亞杰
C、桑代克
D、朱智賢
3.單項(xiàng)選擇題早期的游戲理論對(duì)兒童游戲的實(shí)質(zhì)有著不同的解釋,把游戲看成是兒童對(duì)未來(lái)生活的無(wú)意識(shí)的準(zhǔn)備,是一種本能的練習(xí)活動(dòng),持這種觀點(diǎn)的是()
A、霍爾
B、席勒—斯賓塞
C、彪勒
D、格羅斯
4.單項(xiàng)選擇題早期的游戲理論對(duì)兒童游戲的實(shí)質(zhì)有著不同的解釋,強(qiáng)調(diào)游戲是兒童從行動(dòng)中獲得機(jī)體愉快的手段,持這種觀點(diǎn)的是()
A、霍爾
B、席勒—斯賓塞
C、彪勒
D、格羅斯
5.單項(xiàng)選擇題早期的游戲理論對(duì)兒童游戲的實(shí)質(zhì)有著不同的解釋,認(rèn)為游戲是兒童借以發(fā)泄體內(nèi)過(guò)剩精力的一種方式,持這種觀點(diǎn)的是()
A、霍爾
B、席勒—斯賓塞
C、彪勒
D、格羅斯
最新試題
以下心理學(xué)家關(guān)注人的言語(yǔ)發(fā)展的先天遺傳能力的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
學(xué)了“dairy”的單詞之后會(huì)影響“daily”單詞的記憶,這是由于()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
學(xué)前兒童主要使用的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
個(gè)體什么時(shí)候獲得“左右”相對(duì)性的認(rèn)識(shí)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
13個(gè)月大的寶寶看到眼前的東西消失了會(huì)主動(dòng)尋找,這是因?yàn)樵摃r(shí)期他們已獲得()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪項(xiàng)不是第二信號(hào)系統(tǒng)的體現(xiàn)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
小朋友喜歡主動(dòng)地幫媽媽干家務(wù)活,這是哪個(gè)階段的發(fā)展任務(wù)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
根據(jù)埃里克森的心理社會(huì)性發(fā)展理論,()的幼兒主要解決的問題是主動(dòng)對(duì)內(nèi)疚。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
吉布森的視崖實(shí)驗(yàn)是為了證明嬰兒具有()知覺。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在學(xué)前兒童思維工具的發(fā)展變化中,動(dòng)作的作用是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題