多項(xiàng)選擇題下列因素中,會(huì)造成粒子向另一個(gè)方向運(yùn)動(dòng)的是()。

A、粒子類(lèi)型
B、碰撞
C、air場(chǎng)
D、drag場(chǎng)


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1.多項(xiàng)選擇題在Maya中有多種捕捉方式,其中包括()。

A、柵格捕捉
B、邊線捕捉
C、名稱(chēng)捕捉
D、曲面捕捉

2.多項(xiàng)選擇題下列關(guān)于攝像機(jī)的說(shuō)法不正確的是()。

A、Focal Length(焦距)越大,Angle of View(視角)越小,被攝體變大,透視效果變小
B、渲染輸出時(shí),不需要指定攝像機(jī)渲染
C、當(dāng)攝像機(jī)選擇Depth of Field時(shí),必須使用光線追蹤渲染才能有效果
D、Maya里可以創(chuàng)建三種攝像機(jī):?jiǎn)吸c(diǎn)攝像機(jī)、兩點(diǎn)攝像機(jī)和三點(diǎn)攝像機(jī)。一旦創(chuàng)建好攝像機(jī)后,就不能再改變

3.多項(xiàng)選擇題Maya動(dòng)力學(xué)可以完成以下哪些工作?()

A、創(chuàng)建粒子,給粒子上色
B、使用粒子創(chuàng)建精細(xì)模型
C、使用粒子發(fā)射器發(fā)射粒子,用于制作汽,火,雨,煙,爆炸等效果
D、使用重力場(chǎng)或其他力場(chǎng)移動(dòng)粒子

4.單項(xiàng)選擇題對(duì)于maya提供的光源,說(shuō)法不正確的是()。

A、燈光類(lèi)型包含Directional Light(平行光源)、Point Light(泛光燈光源)、Area Light(面積光源)等等
B、點(diǎn)光源不可以投射陰影
C、Point light(泛光燈光源)是被使用的最普通的光源。光從一個(gè)點(diǎn)光源射向四面八方,所以光線是不平行的,光線相匯點(diǎn)是在燈所在的地方
D、平行光沒(méi)有衰減屬性,平行光可以投射陰影

5.單項(xiàng)選擇題以下()方法可以使動(dòng)畫(huà)速度加快。

A、縮短整體關(guān)鍵幀之間的距離
B、刪除關(guān)鍵幀
C、增加整體動(dòng)畫(huà)的時(shí)間
D、改變攝像機(jī)的焦距