單項(xiàng)選擇題雪粒子的形狀可設(shè)置為幾種,控制它的粒子數(shù)量的參數(shù)是()。

A.4種,Amount
B.5種,Variation
C.3種Count
D.6種Total


您可能感興趣的試卷

你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題虛擬物體的名稱為()。

A.Dummy
B.Point
C.Tape
D.Grid

2.單項(xiàng)選擇題下面是關(guān)于布爾運(yùn)算對(duì)象的要求,請(qǐng)問哪個(gè)要求是不必要的或者錯(cuò)誤的?()

A.整個(gè)表面的法線方向必須統(tǒng)一,不能有任何面的法線指向錯(cuò)誤的方向。面的法線用來決定表面的方向和布爾運(yùn)算的結(jié)果。
B.建立網(wǎng)格對(duì)象必須正確,這意味著共享一個(gè)邊界的面必須共享兩個(gè)節(jié)點(diǎn),且一個(gè)邊界只能被兩個(gè)面共享。
C.由于旋轉(zhuǎn)(LathE.生成對(duì)象的內(nèi)部節(jié)點(diǎn)的核心面常有不正確的面(多于兩個(gè)面共享一個(gè)邊界),因此旋轉(zhuǎn)生成的對(duì)象不能進(jìn)行布爾運(yùn)算。
D.共面的面,特別是同一個(gè)運(yùn)算對(duì)象內(nèi)共面的面處理起來很困難,應(yīng)該避免。最壞的情況是背對(duì)背共面的面(使用0高度創(chuàng)建的幾何體很容易出現(xiàn)這種情況)。

3.單項(xiàng)選擇題下面哪種貼圖類型需要使用位圖的Alpha通道?()

A.Bitmap
B.Mask
C.Mix
D.Composite

4.單項(xiàng)選擇題下面哪種幾何體可以直接轉(zhuǎn)換成NURBS?()

A.Loft
B.Boolean
C.Scatter
D.Conform

5.單項(xiàng)選擇題下面哪種方法可以將ShapeMerge對(duì)象轉(zhuǎn)換成NURBS?()

A.直接可以轉(zhuǎn)換
B.通過Editable Poly
C.通過Editable Patch
D.不能轉(zhuǎn)換

最新試題

動(dòng)力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()

題型:多項(xiàng)選擇題

在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

對(duì)象層級(jí)后面有兩個(gè)上下排列的灰色小點(diǎn),關(guān)于這兩個(gè)點(diǎn)的含義哪些正確?()

題型:多項(xiàng)選擇題

當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。

題型:填空題

三維動(dòng)畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識(shí)、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。

題型:填空題

使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。

題型:填空題

渲染時(shí)要得到一系列的序列幀圖片,采用的渲染方式是()。

題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題

斷開模型與材質(zhì)球之間的關(guān)系,可在材質(zhì)球的屬性欄中對(duì)相應(yīng)屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。

題型:判斷題

進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按住()鍵單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。

題型:填空題