判斷題Editable Spline和Edit Spline在用法上沒有區(qū)別。()
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在動力學模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
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下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:單項選擇題
下列貼圖中沒有顏色調節(jié)項的是()。
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球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
模型被賦予材質后,修改材質球的顏色屬性,模型上的顏色會相應變化。
題型:判斷題
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
題型:填空題
當場景中使用了mia_material_x材質球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
題型:判斷題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題