單擊打開Range Slider范圍滑塊后面的鑰匙按扭,其作用是()。
A.鎖定關鍵幀
B.取消關鍵幀
C.釋放關鍵幀
D.自動設置關鍵幀
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A.晶格變形
B.簇變形
C.模塊變形
D.bend變形
粒子形狀節(jié)點標簽中,先為粒子添加Addperparticle Attribute屬性,最后在rgbPP屬性上按鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中執(zhí)行Create Ramp命令,這時會自動產生什么節(jié)點?()
A.Array Mapper
B.condition
C.ramp
D.Particle Cloud
E.Light Fog
A.一組粒子只可以與一個物體制作跟隨
B.跟隨物體必須是有體積的
C.創(chuàng)建粒子跟隨應該是先選擇粒子在選擇物體
D.創(chuàng)建粒子跟隨沒有選擇先后的要求
E.創(chuàng)建粒子跟隨應該是先選擇物在體選擇粒子
A.重力場只可以影響粒子所以不能給球體添加重力場
B.重力場只可以影響粒子和剛體,所以不能直接給球體添加重力場
C.用戶關閉了自動創(chuàng)建剛體,而場不可直接作用于物體,所以無法創(chuàng)建
D.創(chuàng)建之前必須清除歷史記錄
E.創(chuàng)建之前不能清除歷史記錄
A.新粒子系統(tǒng)的粒子無法與物體產生碰撞
B.新粒子系統(tǒng)有一套獨有的動力學場
C.新粒子包含粒子間的碰撞
D.新粒子只可以和新動力學中的物體產生碰撞
E.以上都是正確的
最新試題
如果使用了mia_materia_x材質球,則所用渲染器應該是()。
對象層級后面有兩個上下排列的灰色小點,關于這兩個點的含義哪些正確?()
斷開模型與材質球之間的關系,可在材質球的屬性欄中對相應屬性名稱右擊后選擇斷開連接命令。
模型被賦予材質后,修改材質球的顏色屬性,模型上的顏色會相應變化。
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
下列方法不能將材質球賦給模型對象是()。
動力學中,常用的模擬標簽有哪些?()
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
克隆模式為“網格排列”,數(shù)量設置為3*3*3,克隆復制出的對象數(shù)是()。