A.業(yè)務結構
B.結構元素如何完成業(yè)務用例
C.業(yè)務結構以及元素如何完成業(yè)務用例
D.組織支持的業(yè)務過程
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.工作過程中的靜態(tài)元素
B.工作過程中的動態(tài)元素
C.工作過程中的邏輯視圖
D.組織支持的業(yè)務過程
(1)設計模式允許一個對象在其狀態(tài)改變時,通知依賴它的所有對象。該設計模式的類圖如圖所示,其中,(2)在其狀態(tài)發(fā)生改變時,向它的各個觀察者發(fā)出通知。
空白(2)處應選擇()
A.Subject
B.ConcreteSubject
C.Observer
D.ConcreteObserver
(1)設計模式允許一個對象在其狀態(tài)改變時,通知依賴它的所有對象。該設計模式的類圖如圖所示,其中,(2)在其狀態(tài)發(fā)生改變時,向它的各個觀察者發(fā)出通知。
空白(1)處應選擇()
A.命令(CommanD.
B.責任鏈(ChainofResponsibility)
C.觀察者(Observer)
D.迭代器(Iterator)
A.實現(xiàn)數(shù)據(jù)隱藏,以免意外更改
B.操作符重載
C.實現(xiàn)屬性值不可更改
D.實現(xiàn)屬性值對類的所有對象共享
A.一組對象的封裝
B.表示一組對象的層次關系
C.一組對象的實例
D.一組對象的抽象定義
最新試題
()模式通過提供與對象相同的接口來控制對這個對象的訪問。
空白(1)處應選擇()
空白(2)處應選擇()
問題1:根據(jù)說明中的描述,給出圖10.39中U1和U2所對應的用例,以及(1)和(2)處所對應的關系。問題2:根據(jù)說明中的描述,給出圖10.40中缺少的C1~C8所對應的類名以及(3)~(6)處所對應的多重度。問題3:圖10.40中的類圖設計采用了橋接(Bridge)設計模式,請說明該模式的內涵。
空白(2)處應選擇()
c++代碼如下:
Java代碼如下:
空白(2)處應選擇()
問題1:根據(jù)說明中的描述,給出圖10.33中的U1和U2所對應的用例,以及(1)處所對應的關系。問題2:根據(jù)說明中的描述,給出圖10.34中缺少的C1~C6所對應的類名以及(2)、(3)處所對應的多重度(類名使用說明中給出的英文詞匯)。問題3:根據(jù)說明中的描述,給出RoadSegment、Trajectory和Card所對應的類的關鍵屬性(屬性名使用說明中給出的英文詞匯)。
采用面向對象開發(fā)方法時,對象是系統(tǒng)運行的基本實體。以下關于對象的敘述中,正確的是()