A、用戶要顯示其他電影的庫面板,必須先打開該電影
B、用戶不能在當前電影中使用來自于其他電影的元件
C、提供資源的電影稱為“源電影”,而獲得資源的電影稱為“目標電影”
D、提供資源的電影稱為“目標電影”,而獲得資源的電影稱為“源電影”
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A、在Internet5.5瀏覽器上
B、在Director和Authorware中用FlashXtra播放
C、利用MicrosoftOffice和其他ActiveX主機中的FlashActiveX控件播放
D、作為一種稱作放映文件的獨立影片播放
A、550x400像素
B、1x1像素
C、800x600像素
D、1024x768像素
A、2種
B、3種
C、4種
D、5種
A、10
B、26
C、36
D、46
A、wmf
B、tif
C、gif
D、jpg
最新試題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
在工作區(qū)上方標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標尺中按住鼠標左鍵向場景中拖動,可制作出工作區(qū)中的()。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
()是構(gòu)成動畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
骨骼綁定工具用于綁定()。