A.構(gòu)思方案
B.技術(shù)規(guī)范
C.市場調(diào)研
D.討論修正
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.優(yōu)選法
B.形象法
C.離散法
D.邏輯法
A.知識是一種動態(tài)化的結(jié)構(gòu)
B.知識需要不斷積累
C.知識具有內(nèi)在性和外在性的特點
D.知識是一種靜態(tài)化的結(jié)構(gòu)
A.原創(chuàng)性文化
B.延續(xù)性文化
C.反復性文化
D.復合性文化
A.美的距離感
B.美的審視感
C.美的材料質(zhì)感
D.美的模糊感
A.鋼鐵
B.塑料
C.絲綢
D.紙張
最新試題
()階段是已完成的設計構(gòu)思在實現(xiàn)其物化存在的實體過程中,設計師必須參與的內(nèi)容。
()出現(xiàn)了高型家具逐漸替代矮型家具的趨勢,是我國家具歷史上的一次重要轉(zhuǎn)折。
外觀表現(xiàn)圖是通過()的運用,體現(xiàn)特定空間中物的逼真效果。
調(diào)研過程中運用于產(chǎn)品開發(fā)最開始的時候,找到目標用戶,研究并了解用戶需求,基于某種情境對最初假設進行檢查的調(diào)研方法是什么?()
()是有目的的實現(xiàn)設計計劃的科學方法。
中國第一家操作”電影海報設計”的廣告公司是()。
作為現(xiàn)代商業(yè)設計的重要內(nèi)容,()跨越了公共藝術(shù)設計與視覺傳達設計兩個領域。
瓦薩里在全面討論設計這一概念時,認為“設計是三項藝術(shù):建筑、()、雕塑的發(fā)源”。
敦煌文創(chuàng)“來自東方的禮物”取材于()。
()是造成手工業(yè)時代設計師工匠、藝人身份形成的主要原因。