單項選擇題Command類的構(gòu)造方法中,最后一個參數(shù)決定()

A.顯示在畫面上的名稱
B.命令的作用
C.命令的類型
D.命令的優(yōu)先權(quán)


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1.單項選擇題J2ME用戶界面組件分為高階用戶界面組件和低階用戶界面組件,以下描述正確的是()

A.Screen類屬于低階用戶界面組件
B.Canvas類屬于高階用戶界面組件
C.Screen類和Canvas都屬于高階用戶界面組件
D.Displayable類是Screen類和Canvas類的父類

2.單項選擇題如果openRecorderStore的第二個參數(shù)設定為false,且要打開的數(shù)據(jù)庫并不存在,則會()

A.編譯錯誤
B.創(chuàng)建此數(shù)據(jù)庫
C.拋出異常
D.以上均不對

3.多項選擇題在廣義上來說,Torque引擎中包含哪幾種觸發(fā)器:()

A.areatriggers區(qū)域觸發(fā)器
B.animationtriggers動作觸發(fā)器
C.weaponstatetriggers武器狀態(tài)觸發(fā)器
D.playereventcontroltriggers玩家事件控制觸發(fā)器

4.多項選擇題在WorldEditorCreator中,可以加入游戲中的對象分為()

A.Interior
B.Shapes
C.StaticShapes
D.MissionObjects

5.多項選擇題Torque是一個強大、內(nèi)容豐富、靈活且易于管理的游戲引擎。作為游戲開發(fā)者,要使用Torque引擎制作游戲,應做哪些事情,下面說法正確的是:()

A.創(chuàng)建自己的模型和自己的地形和環(huán)境
B.重寫腳本語法規(guī)則,使得它既能用起來更簡單,還要功能更強大
C.錄制自己的聲音效果和粒子特效
D.制定游戲規(guī)則,并運用腳本訪問各種物體,根據(jù)規(guī)則使游戲運轉(zhuǎn)起來