A.數(shù)據(jù)加密
B.客戶端加殼,提高破解難度
C.客戶端進(jìn)行計(jì)算上報(bào)服務(wù)器
D.限制游戲收益轉(zhuǎn)移
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.九宮格
B.十字鏈表
C.燈塔算法
D.貪心算法
A.游戲戰(zhàn)力排行榜前100名
B.圍棋、國(guó)際象棋的排名
C.電子競(jìng)技排位排名
D.體育競(jìng)技的排名
A.高可用的日志系統(tǒng)需要考慮的方面很多,建議選擇成熟的開(kāi)源日志系統(tǒng)使用
B.需要考慮日志的可配置,分級(jí)分表打印日志,并且有開(kāi)關(guān)控制
C.日志記得越多越好,這樣有利于查詢問(wèn)題
D.需要考慮日志系統(tǒng)的效率,不阻塞游戲,支持多線程
A.鑒權(quán),驗(yàn)證帳號(hào)和密碼正確性
B.白名單和黑名單控制
C.游戲戰(zhàn)斗邏輯
D.返回服務(wù)器列表
A.筆畫(huà)信息
B.拼音信息
C.視覺(jué)信息
D.字符信息
最新試題
哪一種資源通常是計(jì)算密集型模塊的瓶頸?()
DB層的機(jī)器故障一般會(huì)引發(fā)哪兩個(gè)問(wèn)題?()
光在什么情況下,傳播會(huì)繞過(guò)小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
凸包與凸包之間的碰撞檢測(cè)適用什么算法?()
在分布式系統(tǒng)中,某個(gè)子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
游戲邏輯層的機(jī)器對(duì)哪兩種硬件的性能要求更高?()
對(duì)于游戲物理引擎來(lái)說(shuō),以下哪項(xiàng)不是剛體模擬的屬性?()
游戲動(dòng)畫(huà)一般比影視動(dòng)畫(huà)要求更高幀率的原因是()。
以下哪個(gè)不是物理引擎用的物理體?()