A.一致性哈希
B.按id取模方式
C.隨機(jī)路由方式
D.備份路由方式
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.降低了各子系統(tǒng)間的耦合度,便于協(xié)同開(kāi)發(fā)
B.需要各模塊間協(xié)作實(shí)現(xiàn)的需求功能,實(shí)際處理時(shí)序更加確定,流程處理過(guò)程的日志更容易跟蹤
C.各子系統(tǒng)可以根據(jù)自身負(fù)載,獨(dú)立地,靈活地進(jìn)行擴(kuò)縮容
D.可以根據(jù)各子系統(tǒng)自身特點(diǎn),以及在整個(gè)分布式系統(tǒng)中所處位置決定不同的容災(zāi)策略
A.磁盤(pán)
B.CPU
C.GPU
D.內(nèi)存
A.過(guò)點(diǎn)任意作一根直線(xiàn),求這條直線(xiàn)與原直線(xiàn)的距離
B.過(guò)點(diǎn)作一條與原直線(xiàn)垂直的直線(xiàn),求這條直線(xiàn)與原直線(xiàn)的距離
C.過(guò)點(diǎn)作一條與原直線(xiàn)平行的直線(xiàn),求這條直線(xiàn)與原直線(xiàn)的距離
D.過(guò)點(diǎn)作一個(gè)圓形,求這條圓形與原直線(xiàn)的距離
A.GJK
B.Separating Axis
C.Sphere Collision
D.Signed Distance Field
A.求得射線(xiàn)與AABB的六個(gè)表面所在平面的交點(diǎn),必須所有點(diǎn)都在包圍盒內(nèi)部
B.求得射線(xiàn)與AABB的六個(gè)表面所在平面的交點(diǎn),存在一個(gè)交點(diǎn)在包圍盒內(nèi)部即可判定
C.射線(xiàn)與AABB的12條棱中每一條棱相交
D.射線(xiàn)與AABB的12條棱中任意一條棱相交
最新試題
DB層的機(jī)器故障一般會(huì)引發(fā)哪兩個(gè)問(wèn)題?()
ELO算法不適合一下哪種情況?()
人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺(tái)分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
點(diǎn)到直線(xiàn)的距離等同于以下哪種距離?()
關(guān)于拋光,以下哪項(xiàng)描述不正確?()
以下哪些是設(shè)計(jì)游戲同步算法需要考慮的因素?()
關(guān)于骨骼動(dòng)畫(huà)的混合,以下說(shuō)法正確的是()。
以下哪些是反外掛的有效做法?()
游戲邏輯層的機(jī)器對(duì)哪兩種硬件的性能要求更高?()