多項選擇題DB層的機器故障一般會引發(fā)哪兩個問題?()
A.DB過載
B.玩家不能登錄
C.玩家數(shù)據(jù)丟失
D.游戲經(jīng)濟系統(tǒng)崩潰
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1.多項選擇題應(yīng)對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運行需求,有哪些措施?()
A.過載保護
B.動態(tài)擴容
C.自動容災(zāi)
D.負載均衡
2.多項選擇題游戲邏輯層的機器對哪兩種硬件的性能要求更高?()
A.CPU
B.內(nèi)存
C.網(wǎng)卡
D.磁盤
3.多項選擇題運行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
A.開發(fā)環(huán)境
B.測試環(huán)境
C.生成環(huán)境
D.構(gòu)建環(huán)境
4.多項選擇題以下哪些是反外掛的有效做法?()
A.數(shù)據(jù)加密
B.客戶端加殼,提高破解難度
C.客戶端進行計算上報服務(wù)器
D.限制游戲收益轉(zhuǎn)移
5.單項選擇題以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
A.九宮格
B.十字鏈表
C.燈塔算法
D.貪心算法
最新試題
關(guān)于骨骼蒙皮動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項選擇題
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
題型:多項選擇題
以下哪幾個因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢?()
題型:多項選擇題
關(guān)于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項選擇題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負責(zé)哪些事情?()
題型:單項選擇題
光在什么情況下,傳播會繞過小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()
題型:單項選擇題
下列哪個技術(shù)能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
題型:單項選擇題
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
題型:多項選擇題