單項選擇題Bezier曲線是()年提出的。
A.1961
B.1962
C.1963
D.1964
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1.單項選擇題以下列出的四種顯示器中,哪一種和其他三種類型不同()
A.陰極射線管顯示器
B.液晶顯示器
C.等離子顯示器
D.激光顯示器
2.單項選擇題二維變換中繞原點的旋轉(zhuǎn)相當于三維變換中繞()軸旋轉(zhuǎn)。
A.X
B.Y
C.Z
D.以上都不是
3.單項選擇題三維齊次坐標有()個分量。
A.2
B.3
C.4
D.5
4.單項選擇題圖元的掃描轉(zhuǎn)換算法是指()
A.掃描圖元的算法
B.將矢量圖形轉(zhuǎn)換為像素點圖形的算法
C.像素點圖形的算法
D.矢量圖形的算法
5.單項選擇題雙二次Bezier曲面的4條邊界都是拋物線,其特征網(wǎng)格有()個頂點。
A.8
B.9
C.10
D.16
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關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
題型:多項選擇題
在描述人體及機器人骨架結(jié)構(gòu)時,通常將什么部位作為根結(jié)點?()
題型:單項選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項選擇題
Perlin噪聲實現(xiàn)的紋理克服了一般過程紋理的什么缺點?()
題型:單項選擇題
以下哪種情形一定是欠定問題?()
題型:單項選擇題
一致超采樣更適合解決重復紋理問題,而不是邊緣鋸齒。
題型:判斷題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
題型:多項選擇題
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題
為使計算機能夠快速判斷一條直線段與窗口屬何種關(guān)系,把窗口的四條邊把整個平面分成九個區(qū)域,每一個區(qū)域采用四位編碼表示,則右下角編碼應(yīng)為()。
題型:單項選擇題
平面中旋轉(zhuǎn)30度,表示成復指數(shù)形式是e^(i*pi/6),旋轉(zhuǎn)90度,表示成復指數(shù)形式是e^(i*pi/2),通過SLERP插值1/3點是()。
題型:單項選擇題