單項(xiàng)選擇題()是最低水平的認(rèn)知學(xué)習(xí)結(jié)果。
A.領(lǐng)會
B.應(yīng)用
C.知識
D.分析
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通過創(chuàng)設(shè)問題情境使學(xué)生提出假設(shè),然后驗(yàn)證假設(shè)并做出結(jié)論的教學(xué)策略是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
“以提供建構(gòu)認(rèn)知結(jié)構(gòu)的框架為教學(xué)的切入點(diǎn)”屬于()教學(xué)策略。
題型:單項(xiàng)選擇題
情境教學(xué)是指在應(yīng)用知識的具體情境中進(jìn)行知識教學(xué)的教學(xué)策略。
題型:判斷題
掌握學(xué)習(xí)是心理學(xué)家布魯納提出來的。
題型:判斷題
()是由美國心理學(xué)家布魯姆提出來的一種適應(yīng)學(xué)習(xí)者個別差異的教學(xué)方法。
題型:單項(xiàng)選擇題
教學(xué)設(shè)計(jì)中最先要考慮的問題就是教學(xué)方法。
題型:判斷題
對程序教學(xué)貢獻(xiàn)最大的心理學(xué)家是斯金納。
題型:判斷題
教師的教學(xué)策略主要有兩種:一是以教師為主導(dǎo)的教學(xué)策略;二是以學(xué)生為中心的教學(xué)策略。
題型:判斷題
以學(xué)生為中心的教學(xué)策略有發(fā)現(xiàn)教學(xué)、情景教學(xué)等。
題型:判斷題
合作學(xué)習(xí)也是一種教學(xué)策略,它的特征是以學(xué)生的主動合作學(xué)習(xí)的方式代替()
題型:單項(xiàng)選擇題