單項選擇題關(guān)系到國家文化主權(quán)、文化安全和社會穩(wěn)定的文化產(chǎn)品是()。
A.公益性文化產(chǎn)品
B.經(jīng)營性文化產(chǎn)品
C.混合性文化產(chǎn)品
D.單一性文化產(chǎn)品
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1.單項選擇題投資市場從廣義上講就是()。
A.資本 市場
B.消費市場
C.授權(quán)市場
D.基金市場
2.單項選擇題品牌資產(chǎn)在企業(yè)間通過產(chǎn)業(yè)業(yè)務(wù)鏈的合作,繼續(xù)強化現(xiàn)有產(chǎn)品的提升策略是()。
A.品牌延伸戰(zhàn)略
B.品牌聯(lián)盟
C.品牌授權(quán)
D.品牌特許經(jīng)營
3.單項選擇題1973年美國社會學(xué)家丹尼爾·貝爾指出,在“后工業(yè)化社會”,經(jīng)濟部門的重點將由傳統(tǒng)的物品生產(chǎn)轉(zhuǎn)向()。
A.網(wǎng)絡(luò)業(yè)
B.服務(wù)業(yè)
C.信息產(chǎn)業(yè)
D.高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)
4.單項選擇題2000年,電子游戲軟件創(chuàng)收居世界第一位的國家是()。
A.日本
B.韓國
C.美國
D.印度
5.單項選擇題美國品牌專家瓊斯認(rèn)為,品牌區(qū)別于一般產(chǎn)品的重要內(nèi)容是品牌的()。
A.附加價值
B.實用價值
C.功能價值
D.識別價值
最新試題
文化產(chǎn)業(yè)誕生的文明基礎(chǔ)是()。
題型:單項選擇題
從所有者角度看,我國的文化企業(yè)主要包括國有大型企業(yè)集團和()。
題型:單項選擇題
決定現(xiàn)代文化產(chǎn)業(yè)形成的最直接的動因和條件是()。
題型:單項選擇題
投資管理中最為重要的,也是一切投資管理活動起點的是()。
題型:單項選擇題
當(dāng)人們用于文化娛樂方面的投入大大增加時,恩格爾系數(shù)()。
題型:單項選擇題
最先把文化產(chǎn)業(yè)用來指代一種新文化現(xiàn)象的是()。
題型:單項選擇題
我國政府文化管理職能轉(zhuǎn)變的關(guān)鍵是()。
題型:單項選擇題
文化產(chǎn)業(yè)政策管理的主體是()。
題型:單項選擇題
我國對新聞媒體的市場準(zhǔn)入制度體現(xiàn)了()。
題型:單項選擇題
需要通過政府組織協(xié)調(diào)、實施和提供的文化產(chǎn)品是()。
題型:單項選擇題