A、服裝設(shè)計(jì)
B、肢體動(dòng)作
C、語(yǔ)氣語(yǔ)調(diào)
D、臺(tái)詞設(shè)計(jì)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、生活
B、藝術(shù)
C、靈感
D、想象
A、需要分析角色的在劇中的地位和作用
B、分析角色需要體驗(yàn)角色的生活
C、分析角色是為了全面理解角色,貼近角色
D、要把握角色的時(shí)代特征和歷史環(huán)境
A、巴金
B、老舍
C、曹禺
D、錢(qián)鐘書(shū)
A.影響角色
B.體驗(yàn)角色
C.體現(xiàn)角色
D.認(rèn)識(shí)角色
A、微電影一般只能有一個(gè)情節(jié)
B、情節(jié)前的序幕要短
C、可以不考慮細(xì)節(jié)
D、人物在三個(gè)左右
最新試題
微電影的制作規(guī)模小、制作水平弱。
以下關(guān)于前景和背景,說(shuō)法錯(cuò)誤的是()。
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫(huà)面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫(huà)面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱(chēng)之為()。
微電影的表達(dá)以小見(jiàn)大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫(huà)面同一類(lèi)型的鏡頭。
主角可以被誘入、騙入或不知不覺(jué)地進(jìn)入第二幕,主角不一定是自己做出決定,決策可以不是他自己做出的。
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
色彩標(biāo)識(shí)是編制拍攝日程的有效工具。
畫(huà)面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。