A.高音
B.向右淡出
C.向左淡入
D.左聲道
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A.傳統(tǒng)補(bǔ)間
B.補(bǔ)間形狀
C.補(bǔ)間動(dòng)畫
D.3D補(bǔ)間
A.被隱藏的圖層中的對(duì)象可見,也可被編輯
B.被鎖定的圖層中的對(duì)象可見,但不能被編輯
C.被隱藏的圖層中的對(duì)象不可見
D.被鎖定的圖層中的對(duì)象不可見
A.int
B.uint
C.Number
D.boolean
A.對(duì)齊方式
B.方向
C.筆觸顏色
D.字母間距
A.位圖
B.組合體
C.文本
D.元件實(shí)例
最新試題
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
關(guān)于路徑補(bǔ)間動(dòng)畫說法正確的是()
()是構(gòu)成動(dòng)畫的基礎(chǔ),可以重復(fù)使用。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫。
默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
在Flash CS6中對(duì)聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
()既包含ActionScript核心語言,又包含Adobe Flash Player應(yīng)用程序編程接口(API)。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()