A.請求
B.樣本
C.事件
D.混合
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A.約束技術(shù)
B.網(wǎng)格技術(shù)
C.橡皮筋技術(shù)
D.操作柄技術(shù)
下列對于ET表的描述,正確的是()
①ET表是根據(jù)AET表生成的
②在做奇異點處理時,當該邊最大y值對應(yīng)的頂點為局部極值點時,邊記錄的第一項:ymax=ymax-1
③ET表的第二項為某邊的最小的y對應(yīng)的x值
④ET表對水平邊不需要進行登記
A.①②
B.②④
C.③④
D.①③
中點算法生成圓,第i個點的坐標位置為(xi,yi),當決策變量di>0時,第i+1個點的坐標位置和決策變量分別為()
A.A
B.B
C.C
D.D
下列關(guān)于光柵掃描顯示器的性能指標的說法,錯誤的是()
①分辨率越高,相鄰像素點之間的距離越小,顯示的字符或圖像就越清晰
②刷新頻率越高,圖像閃爍和抖動的就越厲害
③點距越小,顯示出來的圖像越細膩,其成本越高
④行頻是指電子槍每秒在屏幕上掃描過的行數(shù),行頻越大越好,至少要達到50KHz
⑤亮度等級范圍的提升可以使圖像看上去更加柔和自然
⑥顯示速度指顯示字符、圖形,特別是動態(tài)圖像的速度,與顯示圖形的復(fù)雜程度有關(guān)
A.①③⑥
B.②④⑥
C.③④⑤
D.①②⑤
A.512KB
B.1MB
C.2MB
D.3MB
最新試題
在描述人體及機器人骨架結(jié)構(gòu)時,通常將什么部位作為根結(jié)點?()
新一代人機交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個方面。
色彩模型包含的量有()。
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
關(guān)鍵幀動畫中要對中間幀插值,以下方法哪些可以保證曲線光滑?()
色盲產(chǎn)生的原因是錐狀體缺失從而導致無法區(qū)分部分顏色。
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。