判斷題商業(yè)目的是人機交互設計的重要驅動因素,因為合理的設計可以帶來更高的用戶體驗,進而產生更好的市場反響。
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4.單項選擇題以下哪個不是人機界面的分類之一?()
A.命令式界面
B.觸摸屏界面
C.圖形用戶界面(GUI)
D.編程界面
5.單項選擇題以下哪個不是人機交互設計中重要的考慮因素?()
A.用戶需求和目標
B.硬件設備的規(guī)格
C.用戶界面的導航
D.可訪問性需求
最新試題
人機工程學主要是從計算機的角度出發(fā)考慮人機交互的問題。
題型:判斷題
在需求分析中,正常情況下競品分析一般選取()個競品對象。
題型:單項選擇題
在人機交互設計中,制定高效人機交互模式和標準可以降低用戶的學習成本。
題型:判斷題
在室內空間中,人體的運動器官和感覺器官與室內人體的活動關系最為密切,因而,對室內活動空間和空間設施的設計應該合理考慮到人的()等因素。
題型:多項選擇題
手掌寬度一般在71mm到97mm之間,因此合適的把手長度為()。
題型:單項選擇題
人機交互的設計需要考慮到人類的感知理論,如綠色是容易引起注意的顏色。
題型:判斷題
()包括身高、體重、上臂長、前臂長、大腿長和小腿長。
題型:單項選擇題
人有許多行為習性,在展示空間中盡皆表現出來,在展廳中人的觀展行為習性有求知性、獵奇性、漸進性、()、左拐彎、向右看、向光性等習性。
題型:單項選擇題
車身設計中,一般通過合理布置方向盤的中心位置和傾斜角,選擇適宜的方向盤直徑,來改善駕駛員的方向盤操縱姿勢,減小操縱力,降低操縱疲勞。
題型:判斷題
交互流程圖需要清晰展示所有的()。
題型:多項選擇題