多項選擇題場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。

A.存儲空間
B.奇異矩陣無法求逆
C.浮點誤差的累積效應(yīng)
D.效率


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1.單項選擇題場景圖的遍歷通常采用的算法是()。

A.深度優(yōu)先
B.費用最優(yōu)優(yōu)先
C.A*算法
D.廣度優(yōu)先

3.單項選擇題水平方向的剪切變換,如果表達(dá)為x’=ax+byy’=cx+dy,則有()。

A.b=1,c=1,d=0
B.a=0,b=1,c=1
C.a=1,b=0,d=1
D.a=1,c=0,d=1

4.單項選擇題變換前后二線夾角保持不變的保角變換有()。

A.鏡像
B.旋轉(zhuǎn)
C.縮放
D.平移

5.單項選擇題通過變換可以將單位圓變成長半軸2短軸0.5的橢圓,具體實施步驟是()。

A.水平方向做收縮變換,豎值方向做拉伸變換
B.水平方向做平移變換,豎值方向做平移變換
C.水平方向做拉伸變換,豎值方向做收縮變換
D.水平方向做拉伸變換,豎值方向做平移變換

最新試題

Bézier曲線具有仿射不變性,也就是說Bézier曲線的形狀和位置僅與它的控制頂點的位置(),與仿射坐標(biāo)系的選擇()。

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輸入設(shè)備設(shè)計應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。

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色彩模型包含的量有()。

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刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。

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幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。

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根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標(biāo)系為()。

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歐拉角表示旋轉(zhuǎn)的萬向節(jié)死鎖可能有幾個軸重合?()

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