A.認(rèn)知力
B.創(chuàng)造力
C.設(shè)計(jì)能力
D.行動(dòng)力
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A.陌生化
B.熟悉化
C.普通化
D.多角度化
A.事實(shí)
B.理性
C.科學(xué)
D.感性
A.發(fā)散性
B.直線性
C.漸進(jìn)性
D.遞進(jìn)性
A.創(chuàng)造力
B.靈感
C.直覺
D.邏輯
A.直覺
B.創(chuàng)造力
C.靈感
D.頓悟
最新試題
產(chǎn)品設(shè)計(jì)與日常生活息息相關(guān),因此在運(yùn)用形式美法則時(shí),應(yīng)該以充分發(fā)揮產(chǎn)品的()為前提。
產(chǎn)品設(shè)計(jì)模型不一定與系統(tǒng)模型相符合,它往往是經(jīng)過簡(jiǎn)化,且符合人們的常規(guī)認(rèn)知的一個(gè)概念模型。
消費(fèi)阻力主要來源于:消費(fèi)動(dòng)機(jī)的()、壓抑、回避。
交互設(shè)計(jì)是一種以研究用戶的()過程為關(guān)注點(diǎn),讓用戶獲得良好體驗(yàn)的設(shè)計(jì)方法。
用戶模型是關(guān)于用戶的()
生態(tài)知覺是指人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因此在產(chǎn)品設(shè)計(jì)中要考慮產(chǎn)品所處的環(huán)境。
基于經(jīng)歷的用戶體驗(yàn)是高層次的用戶體驗(yàn),它通過刺激用戶情感記憶的方式來引發(fā)用戶心理體驗(yàn)。
對(duì)于設(shè)計(jì)心理學(xué)中使用的實(shí)驗(yàn)法,其任務(wù)包括三個(gè)方面:一是正確操縱自變量,二是合理導(dǎo)出因變量,三是科學(xué)控制()
在設(shè)計(jì)心理學(xué)研究中,最常用的實(shí)驗(yàn)法是定量實(shí)驗(yàn)法和()實(shí)驗(yàn)法。
()思維是從一點(diǎn)到多點(diǎn)的空間模型,方向極不明確,目標(biāo)也就具有多樣性。