單項選擇題()是對感覺經驗的加工處理,是認識、選擇、組織并解釋作用于我們的刺激的過程。
A.感覺
B.視覺
C.知覺
D.視知覺
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1.多項選擇題人的明度視覺受到哪些細胞的影響()
A.錐體細胞
B.腦體細胞
C.神經細胞
D.桿體細胞
2.多項選擇題感覺依賴于輸入信息的()
A.性質
B.強度
C.頻率
D.差異
3.多項選擇題Norman在《設計心理學》一書中運用認知心理學、人機工程學等學科中的心理學常識,提出了以下重要的可用性設計法則()
A.可視性
B.一致性
C.啟示性
D.反饋
4.多項選擇題評判產品可用性的標準有()
A.有效性
B.效率
C.舒適度
D.用戶主管滿意度
5.多項選擇題人機工程學包括()
A.物理人機工程學
B.人體人機工程學
C.認知人機工程學
D.組織人機工程學
最新試題
現代設計將對自然的模仿發(fā)展成()學。
題型:填空題
用戶體驗設計在產品功能達性到要求的基礎上,更強調用戶的()因素。
題型:填空題
用戶分析可以從生理特征和()特征兩個方面來進行。
題型:填空題
生態(tài)知覺是指人的知覺受到觀察角度和環(huán)境的影響,因此在產品設計中要考慮產品所處的環(huán)境。
題型:判斷題
用戶模型是關于用戶的()
題型:填空題
消費者卷入理論將那些對購買因素感受程度低的消費者稱為()消費者。
題型:填空題
交互設計是一種以研究用戶的()過程為關注點,讓用戶獲得良好體驗的設計方法。
題型:填空題
在設計心理學研究中,最常用的實驗法是定量實驗法和()實驗法。
題型:填空題
產生消費動機回避的原因有很多,其中最主要的原因就是消費者的()
題型:填空題
產品的可用性指的是產品是否易學、易用并有效,是否滿足通用性標準。
題型:判斷題