單項(xiàng)選擇題兒童熟練掌握口頭言語的關(guān)鍵時(shí)期是()
A、嬰兒期
B、幼兒期
C、3歲
D、6歲
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1.多項(xiàng)選擇題美國心理學(xué)家帕騰按照兒童社會(huì)性發(fā)展把游戲分為無所用心的行為()
A、旁觀者行為
B、單獨(dú)一人的游戲
C、平行的游戲
D、聯(lián)合的游戲
E、合作的游戲
2.多項(xiàng)選擇題皮亞杰根據(jù)兒童認(rèn)知發(fā)展階段把游戲分為()。
A.創(chuàng)造性游戲
B.感覺運(yùn)動(dòng)游戲
C.象征性游戲
D.有規(guī)則游戲
E.智力游戲
3.多項(xiàng)選擇題根據(jù)游戲的目的性,可以把幼兒的游戲分為()
A、創(chuàng)造性游戲
B、教學(xué)游戲
C、活動(dòng)性游戲
D、表演游戲
E、建筑游戲
4.單項(xiàng)選擇題認(rèn)為游戲是一種學(xué)習(xí)行為的心理學(xué)家是()
A、霍爾
B、皮亞杰
C、桑代克
D、朱智賢
5.單項(xiàng)選擇題早期的游戲理論對(duì)兒童游戲的實(shí)質(zhì)有著不同的解釋,把游戲看成是兒童對(duì)未來生活的無意識(shí)的準(zhǔn)備,是一種本能的練習(xí)活動(dòng),持這種觀點(diǎn)的是()
A、霍爾
B、席勒—斯賓塞
C、彪勒
D、格羅斯
最新試題
個(gè)體什么時(shí)候獲得“左右”相對(duì)性的認(rèn)識(shí)()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
根據(jù)埃里克森的心理社會(huì)性發(fā)展理論,()的幼兒主要解決的問題是主動(dòng)對(duì)內(nèi)疚。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下空間方位知覺中獲得最晚的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪位學(xué)者提出了“圖式”的概念()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
嬰兒依戀建立依靠的最主要的感覺是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
13個(gè)月大的寶寶看到眼前的東西消失了會(huì)主動(dòng)尋找,這是因?yàn)樵摃r(shí)期他們已獲得()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
在學(xué)前兒童思維工具的發(fā)展變化中,動(dòng)作的作用是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下心理學(xué)家關(guān)注人的言語發(fā)展的先天遺傳能力的是()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
無意想象需要意志努力,意識(shí)水平比較高。
題型:判斷題
給我一打健康的嬰兒,在我培養(yǎng)的環(huán)境下,能培養(yǎng)成任何領(lǐng)域的專家又或是乞丐、盜賊,這是哪位學(xué)者提出的()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題