單項選擇題規(guī)則游戲的核心是()。
A.規(guī)則
B.結(jié)果
C.目的
D.手段
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1.單項選擇題當幼兒做完一個游戲之后,喜歡說:“真好玩?!边@說明游戲具有()。
A.趣味性
B.自由性
C.虛構(gòu)性
D.社會性
2.單項選擇題下列屬于智力游戲的是()。
A.老狼老狼幾點鐘
B.白雪公主與七個小矮人
C.開醫(yī)院
D.猜猜我是誰
3.單項選擇題社會學習理論中替代性強化是()提出。
A.班杜拉
B.科爾伯格
C.格賽爾
D.斯金納
4.單項選擇題現(xiàn)代的認知學習理論認為學習的主要目的是()。
A.主動形成認知結(jié)構(gòu)
B.在已有的認知的基礎(chǔ)上進行的
C.學會學習
D.刺激與反應(yīng)之間建立聯(lián)接
5.單項選擇題用黑猩猩做實驗,提出學習的頓悟說的心理學家是()。
A.苛勒
B.巴甫洛夫
C.斯金納
D.班杜拉
最新試題
關(guān)于幼兒情緒情感社會化的發(fā)展,說法正確的是()。
題型:單項選擇題
幼兒智力獲得的最佳情緒狀態(tài)是()。
題型:單項選擇題
教師上課時,外面突然打雷,小朋友們齊刷刷地看向窗外。這種注意屬于()。
題型:單項選擇題
幼兒常因一些小事哭鬧,體現(xiàn)了其情緒的()。
題型:單項選擇題
關(guān)于幼兒情緒情感的培養(yǎng),做法正確的是()。
題型:單項選擇題
小班幼兒第一天上幼兒園,因為與父母分離而大哭大鬧,教師會給幼兒玩一些新鮮玩具。教師這種調(diào)節(jié)幼兒情緒的方法是()。
題型:單項選擇題
剛?cè)雸@的幼兒看到身邊的同伴哭也跟著哭,體現(xiàn)了其情緒的()。
題型:單項選擇題
李老師發(fā)現(xiàn),丁丁情緒愉悅時的學習效果要比情緒消極時的學習效果好得多。這說明情緒情感可以影響幼兒的()。
題型:單項選擇題
明明表現(xiàn)出任性、缺乏獨立性、情緒不穩(wěn)定等性格特點。其父母的教育態(tài)度可能為()。
題型:單項選擇題
幼兒常常會"察言觀色",看到媽媽心情好時就會纏著媽媽買玩具,看到媽媽臉色不好時就會表現(xiàn)得很乖。這主要體現(xiàn)了幼兒情緒的()。
題型:單項選擇題