判斷題組塊設計的缺點之一是由于刺激不能隨機化,可能會引起被試的期待反應。
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
2.判斷題很多認知活動都是快速的、簡單的。
4.單項選擇題Newell和Simon(1972)認為:信息加工就是操縱()的過程。
A.符號
B.表象
C.語言
D.命題
5.判斷題語言不能影響知覺。
最新試題
紐厄爾和西蒙把問題的開始階段的條件稱為()
題型:單項選擇題
當兩個人進行對話時,如果一個人在她的講話中產生了一個特定的語法結構,而另一個人也這樣做,這種現(xiàn)象被稱為()
題型:單項選擇題
紐厄爾和西蒙是設計能夠解決問題的計算機程序的早期先驅。他們的研究項目基于這樣一個理念,即解決問題是一個過程,包括()
題型:單項選擇題
發(fā)散思維與()問題聯(lián)系最密切。
題型:單項選擇題
以下哪項被用作反對表象在本質上是空間的觀點的論據(jù)()
題型:單項選擇題
很難將手段-目的分析應用于頓悟問題,因為很難為頓悟問題定義()
題型:單項選擇題
將經驗從一個解決問題的情況轉移到類似問題的能力稱為()
題型:單項選擇題
聯(lián)結主義網絡是以神經系統(tǒng)中的神經網絡為模型,并結合神經系統(tǒng)的以下所有特征,除了()
題型:單項選擇題
()認為不同文化下的語言性質可以影響人們的思維方式。
題型:單項選擇題
語言由較小的成分組成,如單詞它們可以組合成更大的成分,如短語用來創(chuàng)造句子,這些句子本身也可以是更大故事的組成部分,這個被稱為()
題型:單項選擇題