最新試題
應(yīng)對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
題型:單項(xiàng)選擇題
哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
題型:單項(xiàng)選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪些是設(shè)計游戲同步算法需要考慮的因素?()
題型:多項(xiàng)選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于骨骼蒙皮動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
題型:單項(xiàng)選擇題
運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項(xiàng)選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項(xiàng)不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項(xiàng)選擇題