單項(xiàng)選擇題教育史上系統(tǒng)研究游戲的價(jià)值,并為兒童嘗試創(chuàng)立游戲?qū)嵺`體系的第一個(gè)教育家是()。
A.福祿貝爾
B.格魯斯
C.蒙臺(tái)梭利
D.斯賓塞
最新試題
請分析在這個(gè)案例中.教師是如何指導(dǎo)幼兒游戲的。
題型:問答題
教師介人游戲的方法具有很大的靈活性和創(chuàng)造性,教師加人幼兒正在進(jìn)行的游戲,并讓幼兒掌握游戲的進(jìn)程。這屬于()中介人的方式。
題型:單項(xiàng)選擇題
請運(yùn)用游戲相關(guān)理論分該案例。
題型:問答題
簡述幼兒游戲的基本特征。
題型:問答題
3-6、7歲幼兒游戲的典型特征是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
幼兒園游戲條件的設(shè)立考慮哪些方面?
題型:問答題
請談?wù)動(dòng)變航處熑绾问菇虒W(xué)游戲化。并在課程開展中恰當(dāng)?shù)厥褂谜Z言法。
題型:問答題
你覺得琪琪父母的擔(dān)心有必要嗎?為什么?
題型:問答題
促進(jìn)幼兒心理發(fā)展最好的活動(dòng)形式是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
李老師設(shè)計(jì)了一個(gè)“三只蝴蝶”的游戲活動(dòng)。她選了三位幼兒扮演蝴蝶,又選了若干幼兒扮演花朵。結(jié)果,幼兒興趣不高,表現(xiàn)被動(dòng),還沒等游戲結(jié)束,一個(gè)幼兒問老師:“老師,游戲完了嗎?我們可以自己玩了吧?”問題:對于這種現(xiàn)象,請從幼兒游戲特征和游戲指導(dǎo)的角度進(jìn)行論述。
題型:問答題