單項選擇題要打開一個三位數(shù)組成的密碼鎖,可以從000,001,002逐一嘗試直到998,999,最終便會找到一個正確答案,這種解決問題的策略是()
A.啟發(fā)式
B.推理式
C.算法式
D.演繹式
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1.單項選擇題經(jīng)過評價當前問題狀態(tài),限于條件,先不縮小,而是增加這一狀態(tài)與目標狀態(tài)的差異,經(jīng)過迂回前進,最終達到解決問題的總目標。這種方法是()
A.逆推法;
B.試誤法;
C.爬山法;
D.手段-目的分析
2.單項選擇題問題解決的常用策略里,從起始狀態(tài)開始,有系統(tǒng)地檢查每一種中間狀態(tài),直到搜尋到目標狀態(tài)為止。這種策略是()
A.逆推法;
B.頓誤法;
C.爬山法;
D.手段-目的分析
3.單項選擇題人們在解決問題的過程中,發(fā)現(xiàn)當前問題與目標狀態(tài)的差異,把總目標分成小目標(子目標),應用算子逐步縮小問題狀態(tài)與總目標的差異或實現(xiàn)一個個小目標(子目標),最終實現(xiàn)解決問題。其實質(zhì)是是對問題進行分解。這一方法是()
A.爬山法
B.手段-目標分析
C.反推法
D.優(yōu)選法
4.單項選擇題“對環(huán)境刺激進行基本的感覺加工”是()
A.類比系統(tǒng)
B.命題系統(tǒng)
C.圖式系統(tǒng)
D.聯(lián)想系統(tǒng)
5.單項選擇題“來自命題系統(tǒng)的事實與來自個體近期目標的有關信息結合在一起,生成一個針對情境的內(nèi)部模型,從而引發(fā)情緒反應?!笔荘ower和Dalgleish的情緒理論中下列哪個系統(tǒng)?()
A.類比系統(tǒng)
B.命題系統(tǒng)
C.圖式系統(tǒng)
D.聯(lián)想系統(tǒng)
最新試題
將經(jīng)驗從一個解決問題的情況轉移到類似問題的能力稱為()
題型:單項選擇題
在類比問題解決中,()問題比()問題具有更高的難度。
題型:單項選擇題
喬姆斯基駁斥斯金納語言習得理論的最有說服力的論據(jù)之一是他對兒童的觀察發(fā)現(xiàn),兒童()
題型:單項選擇題
當兩個人進行對話時,如果一個人在她的講話中產(chǎn)生了一個特定的語法結構,而另一個人也這樣做,這種現(xiàn)象被稱為()
題型:單項選擇題
以下哪一項是雜技演員問題的算子()
題型:單項選擇題
晚封閉原則可以描述(),因為它提供了關于句子展開意義的最佳猜測。
題型:單項選擇題
連貫性指的是()
題型:單項選擇題
將問題從一狀態(tài)帶到另一狀態(tài)的行動稱為()
題型:單項選擇題
聯(lián)結主義網(wǎng)絡是以神經(jīng)系統(tǒng)中的神經(jīng)網(wǎng)絡為模型,并結合神經(jīng)系統(tǒng)的以下所有特征,除了()
題型:單項選擇題
很難將手段-目的分析應用于頓悟問題,因為很難為頓悟問題定義()
題型:單項選擇題