單項(xiàng)選擇題在Torque場(chǎng)景中,()對(duì)象用來(lái)渲染天空,生成云層,設(shè)定世界的可視距離和霧化效果。

A.TerrainBlock對(duì)象
B.interior對(duì)象
C.GUI對(duì)象
D.sky對(duì)象


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1.單項(xiàng)選擇題目前游戲中的動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)分為模型動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)和()

A.2D動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)
B.骨骼動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)
C.即時(shí)動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)
D.人物動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)

2.單項(xiàng)選擇題第一款真正意義上的3D引擎是()

A.Quake引擎
B.Doom引擎
C.Unreal引擎
D.Torque引擎

4.單項(xiàng)選擇題

如下代碼段:
ReferenceDistance=20.0;
MaxDistance=100.0;
這兩句代碼表示()

A.在距離20-100以?xún)?nèi)都能聽(tīng)見(jiàn),而且聲音有漸變
B.在距離100以?xún)?nèi)都能聽(tīng)見(jiàn),20以?xún)?nèi)聲音有漸變
C.在距離100以?xún)?nèi)都能聽(tīng)見(jiàn),20-100以?xún)?nèi)有漸變
D.在距離20-100以?xún)?nèi)都能聽(tīng)見(jiàn),20-100以?xún)?nèi)有漸變

5.單項(xiàng)選擇題Torque引擎本身使用的音頻處理API是()

A.OpenGL
B.OpenAL
C.glu2d3d
D.wrap_oal