多項選擇題以下哪些不屬于項目管理類的團隊角色劃分?()
A.創(chuàng)意總監(jiān)
B.首席程序設計師
C.項目經理
D.制作人
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1.單項選擇題當開發(fā)組的人數(shù)不斷壯大的時候,保持()就顯得越來越重要。
A.核心內容
B.風格
C.文檔
D.設計
2.問答題數(shù)字游戲有哪些自身的特點呢?
3.填空題歐美的游戲音頻風格承襲了西方()的風格。
最新試題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據路由方式是不可取的?()
題型:單項選擇題
游戲動畫一般比影視動畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項選擇題
關于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項選擇題
關于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
以下哪個算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對齊包圍盒)相交?()
題型:單項選擇題
以下哪個不是物理引擎用的物理體?()
題型:單項選擇題
應對后臺系統(tǒng)突發(fā)的運行需求,有哪些措施?()
題型:多項選擇題
對于游戲物理引擎來說,以下哪項不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項選擇題
游戲邏輯層的機器對哪兩種硬件的性能要求更高?()
題型:多項選擇題