A.Screen
B.Displayable
C.Form
D.Graphics
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A.SENSITIVE∣PASSWORD
B.UNEDITABLE∣PASSWORD
C.NUMERIC∣PASSWORD
D.以上都不對(duì)
A.PAD
B.手機(jī)
C.尋呼機(jī)
D.機(jī)頂盒
在屏幕上繪制文字,若想讓所繪制文字出現(xiàn)在屏幕左上角,以下方法的最后一個(gè)參數(shù)應(yīng)該如何填寫?()
A.A
B.B
C.C
D.D
A.運(yùn)行狀態(tài)
B.新建狀態(tài)
C.暫停狀態(tài)
D.終止?fàn)顟B(tài)
A.getNumRecordStore()
B.getRecordSize()
C.getNextRecordID()
D.listRecordStore()
最新試題
游戲動(dòng)畫一般比影視動(dòng)畫要求更高幀率的原因是()。
以下哪些是反外掛的有效做法?()
在分布式系統(tǒng)中,某個(gè)子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
以下哪個(gè)不是物理引擎用的物理體?()
點(diǎn)到四面體的距離算法(點(diǎn)在四面體外的情況)()。
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
點(diǎn)到直線的距離等同于以下哪種距離?()
以下哪些是智能優(yōu)化的算法?()
游戲邏輯層的機(jī)器對(duì)哪兩種硬件的性能要求更高?()
應(yīng)對(duì)后臺(tái)系統(tǒng)突發(fā)的運(yùn)行需求,有哪些措施?()