單項選擇題關(guān)于游戲服務(wù)器的介紹,下面哪一條是錯的?()
A.游戲服務(wù)是互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)的一個子集
B.游戲服務(wù)器是硬件和軟件的集合
C.游戲服務(wù)器不負(fù)責(zé)用戶數(shù)據(jù)存取
D.游戲服務(wù)器需要處理多用戶的狀態(tài)同步
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1.單項選擇題以下哪個不是三維圖形SDK?()
A.DirectX
B.OpenGL
C.Metal
D.PhysX
2.多項選擇題以下哪些不屬于項目管理類的團隊角色劃分?()
A.創(chuàng)意總監(jiān)
B.首席程序設(shè)計師
C.項目經(jīng)理
D.制作人
3.單項選擇題當(dāng)開發(fā)組的人數(shù)不斷壯大的時候,保持()就顯得越來越重要。
A.核心內(nèi)容
B.風(fēng)格
C.文檔
D.設(shè)計
4.問答題數(shù)字游戲有哪些自身的特點呢?
最新試題
人工智能在游戲中主要的應(yīng)用方向有哪些?()
題型:多項選擇題
關(guān)于剛性階層動畫,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
點到四面體的距離算法(點在四面體外的情況)()。
題型:單項選擇題
運行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項選擇題
點到直線的距離等同于以下哪種距離?()
題型:單項選擇題
關(guān)于拋光,以下哪項描述不正確?()
題型:單項選擇題
關(guān)于骨骼動畫的混合,以下說法正確的是()。
題型:多項選擇題
哪一種資源通常是計算密集型模塊的瓶頸?()
題型:單項選擇題
在分布式系統(tǒng)中,某個子系統(tǒng)的數(shù)據(jù)需要使用本地cache,那么如下哪種數(shù)據(jù)路由方式是不可取的?()
題型:單項選擇題