A.exclusive
B.Implicit
C.multiple
D.以上都不是
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A.顯示在畫面上的名稱
B.命令的作用
C.命令的類型
D.命令的優(yōu)先權(quán)
A.Screen類屬于低階用戶界面組件
B.Canvas類屬于高階用戶界面組件
C.Screen類和Canvas都屬于高階用戶界面組件
D.Displayable類是Screen類和Canvas類的父類
A.編譯錯(cuò)誤
B.創(chuàng)建此數(shù)據(jù)庫(kù)
C.拋出異常
D.以上均不對(duì)
A.areatriggers區(qū)域觸發(fā)器
B.animationtriggers動(dòng)作觸發(fā)器
C.weaponstatetriggers武器狀態(tài)觸發(fā)器
D.playereventcontroltriggers玩家事件控制觸發(fā)器
A.Interior
B.Shapes
C.StaticShapes
D.MissionObjects
最新試題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
下列哪個(gè)技術(shù)能模擬所有全局光照現(xiàn)象?()
哪些因素影響了游戲同步技術(shù)的發(fā)展?()
言論凈化深度學(xué)習(xí)方法中主要使用了哪些信息?()
凸包與凸包之間的碰撞檢測(cè)適用什么算法?()
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對(duì)齊包圍盒)相交?()
以下哪個(gè)不是物理引擎用的物理體?()
光柵化階段無法完成下面哪些功能?()
下面哪個(gè)光源不是分析光源?()
光在什么情況下,傳播會(huì)繞過小孔,產(chǎn)生衍射現(xiàn)象為主?()