單項(xiàng)選擇題結(jié)構(gòu)游戲的核心是()。

A.幼兒的興趣
B.幼兒的愿望
C.幼兒對材料的操作和造型
D.幼兒的自主性


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你可能感興趣的試題

1.單項(xiàng)選擇題幼兒時(shí)期最典型,最有特色的游戲是()。

A.結(jié)構(gòu)游戲
B.角色游戲
C.表演游戲
D.智力游戲
E.體育游戲
F.音樂游戲

2.單項(xiàng)選擇題下列判斷錯(cuò)誤的一項(xiàng)是()。

A.游戲可以提高幼兒的自我意識
B.幼兒個(gè)人生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,角色游戲的水平也就越高
C.作為幼兒教師,對幼兒游戲的指導(dǎo)和引導(dǎo)是非常有必要的
D.游戲是幼兒社會交往的主要形式

3.單項(xiàng)選擇題在一次角色游戲中,扮演木頭人的奇奇在10分鐘的游戲中,一動不動,可要在平時(shí)的話,他連一分鐘都靜不了,這體現(xiàn)了游戲的什么作用()。

A.促進(jìn)幼兒身體的發(fā)展
B.促進(jìn)幼兒心智能力的發(fā)展
C.促進(jìn)幼兒良好品行的發(fā)展
D.促進(jìn)幼兒美感和美的創(chuàng)造力的發(fā)展
E.促進(jìn)幼兒社會性的發(fā)展

4.單項(xiàng)選擇題“過家家”的游戲主要體現(xiàn)了游戲的哪種特點(diǎn)()。

A.自覺性
B.自由性
C.趣味性
D.虛構(gòu)性
E.社會性
F.活動性
G.實(shí)踐性

5.單項(xiàng)選擇題明明一會兒把一根木頭當(dāng)成機(jī)**,一會兒當(dāng)作大炮,一會兒當(dāng)作一根火腿腸,這主要體現(xiàn)了游戲的()。

A.自覺性
B.自由性
C.趣味性
D.虛構(gòu)性
E.社會性
F.活動性
G.實(shí)踐性

最新試題

6歲的強(qiáng)強(qiáng)在摔倒后會努力控制自己不在別人面前哭,甚至還會假裝自己一點(diǎn)都不疼。這體現(xiàn)了強(qiáng)強(qiáng)情緒的()。

題型:單項(xiàng)選擇題

下列有關(guān)幼兒消極情緒的處理,做法正確的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

香香患有幼兒焦慮癥,以下做法正確的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

給幼兒一堆積木,一開始幼兒不知道自己要"建"什么,但在堆積的過程中慢慢知道自己要"建"什么。這是因?yàn)橛變旱乃季S具有()。

題型:單項(xiàng)選擇題

教師上課時(shí),外面突然打雷,小朋友們齊刷刷地看向窗外。這種注意屬于()。

題型:單項(xiàng)選擇題

3歲的皮皮睡覺之前非要吃糖,媽媽反復(fù)向皮皮解釋睡前不能吃糖的原因,可皮皮就是不聽,還大哭大鬧起來。此時(shí),媽媽正確的做法是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

幼兒常因一些小事哭鬧,體現(xiàn)了其情緒的()。

題型:單項(xiàng)選擇題

紅紅打針時(shí)感到有些害怕,成人摸著紅紅的頭對護(hù)士說:"護(hù)士,聽說你打針一點(diǎn)都不疼!我們紅紅可勇敢了,打針從來不哭。"后來,紅紅打針時(shí)真的沒有哭。這種調(diào)節(jié)幼兒情緒的方法是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

有關(guān)幫助幼兒克服恐懼心理的方法描述,不正確的是()。

題型:單項(xiàng)選擇題

正在哭泣的薇薇看到爸爸拿給她的洋娃娃,立刻破涕為笑。這體現(xiàn)了幼兒的情緒具有()。

題型:單項(xiàng)選擇題